3D Teapot.ru — Архив новостей 2008 Март
3dteapot 01 СТАТЬ? 02 У ОК? 03 В?ДЕО У ОК? 04 А Х?В ФАЙЛОВ 05 ГАЛЕ ЕЯ 06 ФО УМ

Архив новостей → 2008 → Март

31.03.2008 glu3D v1.3.19 для 3dsMax 9 и 2008
3DAliens реализовала новую версию своего плагина для 3ds max. Плагин разработан для создания жидкости. Glu3d основан на системе частиц, с его помощью можно делать все различное поведение жидкости. Добавился новый оператор pFlow.

30.03.2008 елиз XDepth для LightWave
Вы?ел свет XDepth для  LightWave.
XDepth плагин который добавляет поддержку HDRI (High Dynamic Range) в фотографии с полной совместимостью jpeg.

29.03.2008 Artizen HDR 2.5.30
Artizen HDR — программа для редактирования HDR карт и LDR изображений.
В новой версии исправлена о?ибка инвертирования, также обновлены фильтры color balance и т.д. адиус теперь увеличен до 512 пикселей.

29.03.2008 AKVIS Enhancer v.9.0
AKVIS Enhancer это новая программа для фотокорреции, главная задача которой улуч?ение детализации фотографии, исправлений засвеченных областей, также есть фи?ка создания HDRI карт.
С девятой версией программы появился режим Focus, который позволяет повысить резкость снимка,
Перейти на новую версию можно бесплатно, для тех, у кого есть уже предыдущая  лицензионная версия.

29.03.2008 PTGui 7.7
На свет появилась новая версия программы PTGui предназначенная для создания панорамных снимков. Главная фича этой программы, что панораму можно делать из любого количества снимков.
С новой версией появилась поддержка Windows Vista, и стала поддерживать 64 битные системы.

26.03.2008 Liquid 1.36 Визуализатор к 3ds max
Вы?ел новый не фотореалистичный визуализатор к 3ds max, от разработчиков всеми известного плагина Pencil. Данный плагин позволяет делать изображение якобы нарисованное акварельными красками. Демо версию скачать можно с официального сайта.

26.03.2008 елиз CrazyBump beta 8.8
Вы?ла новая тестовая версия программы CrazyBump
CrazyBump — программа для создания карт рельефа на основе 2d-изображения. Программа позволяет создавать Displacement, Normal Map и Fake Occlusion из фотографий. С новой версией исправлена куча о?ибок, но не все, так как, это все еще бета версия.
Скачать новую версию можно здесь.

24.03.2008 Вы?ла новая версия ButterflyNetRender 4.03
Liquid Dream Solutions объявила о выходе новой версии своей программы для сетевого рендеринга. Поддерживается в Maya, Maya, LightWave, RenderMan, Modo, Messiah Studio, 3DSMax, XSI и VRay. ?справлена куча о?ибок предыдущих версий. Подробности тут.

23.03.2008 VizUp Reducer 3.0.1 — оптимизатор 3d моделей
?нтересный оптимизатор моделей, позволяет просматривать модель в разных режимах «сетка, нормали», просматривать модель прямо у себя в интерфейсе. Несколько моделей было оптимизировано довольно со сложной геометрий, артефактов найдено не было. Скачать триалку можно здесь

22.03.2008 3D-Coat инструмент для высокополигонного моделирования и текстурирования
Основные возможности:
— Процес моделирования напоминает работу с глиной, лепку, скульптурирование.
— Продвинутая система текстурирования, с возможностью раскраски модели, в реальном времени.
— Сохранение полученных результатов по слоям, в PSD (Phoptoshop) формат или аналогичный 2D-редактор.
— Поддерживает экспорт полученных результатов в боль?инство 3d редакторов: Light Wave 3D, Modo .lwo format, Maya, 3ds Max, Carrara .fbx (импорт) и .obj форматы.

20.03.2008 Провал Adobe Photoshop Lightroom 1.4
Adobe была вынуждена отозвать выпущенную недавно версию фотоменеджера Lightroom 1.4. Через некоторое время после релиза версии 1.4 оказалось что в ней на?лись 3 серьезные о?ибки. Adobe настоятельно просят деинсталировать версию 1.4 и вернуться к про?лой версии. Кто бы мог подумать что такой гигант как Адоб допустит такой погрех.

17.03.2008 Quad Software выпустила Grome 1.2 — генератор ланд?афтов
Вы?ел генератор ланд?афтов Grome 1.2. С его помощью можно создавать рельеф и фоны для игр, кино и CG картин. Огромное количество модификаторов, необходимых для редактирования поверхностей. Сгенерированные элементы ланд?афта можно редактировать, используя кисти, изменяя силу нажатия, размер и используя маски. Grome 1.2 поддерживает формат COLLADA, с помощью которого возможна интеграция с 3ds Max, Maya и XSI.
В последней версии добавлены:
— возможность использования кистей для создания ланд?афтов на основе фрактального алгоритма
— новый скриптовый язык, необходимый для упрощения работы с генератором
— оптимизирована работа программы

16.03.2008 ThinkingParticles 3.0 для 3ds max
Компания Cebas объявила о релизе популярной системы частиц для 3ds max. В новой версии следующие изменения:
— ас?иренный пользовательский интерфейс
— Добавлена возможность создания частиц на основе положения вер?ин на поверхности.
— Появился отладчик о?ибок. Ознакомиться с нововведениями и посмотреть демо-ролики новых возможностей можно здесь.

07.03.2008 Autodesk выпустила Service Pack 1 для Maya 2008
Autodesk выпустила Service Pack 1 для Autodesk Maya Unlimited 2008 и Autodesk Maya Complete 2008 ?справления Service Pack каснулись:
— API
— иджинга и скининга персонажей
— Полигонального моделирования
— Визуализации (включая mental ray)

05.03.2008 Sitnisati выпустила AfterBurn 4.0
Значительно увеличилась скорость работы, без потери качества. Теперь нет необходимости в использовании специальных карт теней. Совместим с FumeFX, ScatterVL Pro и Standard 3ds max туманом. Так же появилась поддержка Z-глубины в FumeFX. Существенно упростился интерфейс. Для владельцев AfterBurn 3.2 цена за новую версию будет 135$.

04.03.2008 NodeJoe
NodeJoe — схематичный редактор материалов, реализованный как дополнение к 3dsmax, который позволяет быстрее и легче работать с материалами. Представлеяет собой визульный, схематический редактор материалов, интуитивно понятный и наглядный. Короче, редактор материалов основанный на нодах, для тех кто в теме.


1


еклама

Cчетчики

Rambler's Top100  ейтинг@Mail.ru
Главная
Карта сайта
Контакты
Copyright
Копирование и воспроизведение материала разре?ается только со ссылкой на источник Copyright © 2008—2009