Вы?ла новая версия Particle Flow Tools: Freebies 1.073 от Orbaz Technologies. Данный продукт представляет собой набор операторов, предоставленных Orbaz Technologies для пользователей Particle Flow. Particle Flow Tools: Freebies 1.073 уже доступны для загрузки и являются абсолютно бесплатными.
Набор состоит из операторов: Camera Culling, Camera IMBlur, Copy Out, Display Script, Stop и Stop Gradually.
Новая версмя способна работать под 3ds Max 2009 для 32- и 64-bit версии.
У вас возникала когда-либо необходимость «склеивания» нескольких растровых изображений в одно? Если Ва? ответ «Да», то новая версия программы RasterStitch поможет вам ре?ить эту проблему.
С помощью RasterStitch 2.00 можно создавать панорамные изображения из нескольких фотографий. А как часто приходилось получить цифровую копию изображения, котороек ну никак не влезало на рабочее пространство сканера!? Данная программа поможет справиться и с такими трудностями. Для этого нужно ли?ь отсканировать документ по частям, а затем соединить при помощи RasterStitch отсканированные фрагменты изображения документа. Линия соединения двух изображений задается двумя парами общих точек. Ђот процесс не очень трудоемкий, и поэтому даже новички могут добиться хоро?их результатов быстро и легко.
В RasterStitch существует возможность работы со следующими форматами изображений: JPG, TGA, PNG PCX, TIFF, GIF, BMP.
Новая версия содержит новый алгоритм. Он реализует бес?овное склеивание изображений.
Существенное улуч?ение в процесс текстурирования и детализации 3D-объектов внес выпуск новой версии программы 3D-Coat 2.10. Созданный компанией Pilgway, этот продукт предназначен для 3D-художников и дизайнеров, и в первую очередь, занимающихся разработкой игр.
Новая версия 3D-Coat 2.10 оснащена совер?енно новым движком визуализации. Ђот движок поддерживает DirectX и OpenGL. Что касается совместимости с ОС, то 3D-Coat 2.10 можно смело отнести к кросс платформенным программам, так как он может работать как с Windows так и с MacOS 10.4,5 (Intel).
Нововведения стали поистине глобальными:
- Добавление новых инструментов, делающих возможным процесс изменения топологии объектов. Кстати, дабы овладеть методами работы с данными инструментами, советую заглянуть на сайт разработчика – там храниться видео урок по применению этого инструмента.
- Теперь слои, как и в Photoshop, имеют различные функций сме?ивания. Также есть возможность применять различные операций сме?ивания глубины слоев. К примеру: Add depth, Subtract depth, Magnify depth и т.п.
- Блики теперь можно рисовать в новом слое. Ђо достигается тем фактом, что канал отражения (Specularity channel) получил независимость от цвета.
- Добавлено несколько новых режимов в spline lasso и source poly painter, а также произведено исправление работы многих инструментов.
- Претерпел изменения даже интерфейс. Теперь возможным становится вынос любого меню отдельно в рабочую область.
? это далеко не все нововведения.
Ознакомиться с возможностями программы вы можете в течение 15-дневного бесплатного триал периода. Правда функционировать будет ли?ь часть программы, но и этого достаточно, чтобы разобраться подходит вам программа или нет. Лицензии на данный продукт делятся на два типа: Full Professional версия, стоимость которой составляет 120$ и
Educational версия, которая обойдется вам в 89$.
Компания Rendercore известна на мировом рынке, как лидер в ре?ениях удаленного рендеринга. Недавно от этой компания поступило сообщение о добавлении поддержки Lightwave 9.5.
RenMan Client 4.05 обеспечивает доступ к файлам для удаленного рендеринга, мониторинга и контроля в режиме реального времени. ?так, скачиваем новую версию RenMan Client 4.05, устанавливаем ее и работаем с Lightwave 9.5.
Blender 2.47 – новая версия известного 3D редактора. Его предназначением является 3D моделирование, визуализация и анимация.
Новая версия отличается добавлением совер?енно новых инструментов. Улуч?ение коснулось и уже имеющихся инструментов для привязки (Snapping tools). Программа обзавелась улуч?енным игровым движком. А еще разработчики серьезно поработали над исправлением о?ибок, найденных в Blender 2.46.
MilkShape – программа предназначенная для низкополигонального моделирования. Данный продукт, изначально разработанный для Half-Life, был обновлен до версии 1.8.4.
В новой версии MilkShape 3D была добавлена возможность сохраненять/загружать настройки TCE и расположение окна. Произведено, уже став?ее привычным для новых версий продуктов, исправление о?ибок, а также добавлен звуковой сигнал нажатия кнопки для удаления группы. Стоит отметить появление функции SDK: msMaterial_Set/GetDiffuseTextureWidth/Height.
Вы?ла новая серия D систем визуальных вычислений (VCS) NVIDIA Quadro Plex. азработчиком данной системы, как не сложно догадаться из названия является компания NVIDIA. Quadro Plex доступна в двух конфигурациях: приставной и стоечной. Ђи системы предназначены для самой высокой производительности визуализации NVIDIA Quadro. Системы нацелены на работу с работы с очень боль?ими 3D моделями, наборами данных и дисплеями типа Power Wall. В связи с этим системы Quadro Plex как нельзя луч?е подходят для моделирования и конструирования, геонаук и научной визуализации.
При использовании новой серии Quadro Plex прирост производительности может достигать 100%. Ђи данные получены при сравнении Quadro Plex с предыдущими версиями. Серия D визуальных вычислений дает возможности мощных параллельных вычислений, которые осуществляются с помощью видеокарт Quadro. Они применяются для визуализации, мас?табного отображения или вычислений с помощью технологии NVIDIA CUDA™.
В NVIDIA Quadro Plex 2200 D2 VCS имеется: два Quadro GPU, 4 двухканальных DVI и 8 ГБ кадрового буфера. Ђа технология создана для высокопроизводительных вычислительных процессов и, конечно же, для передовой визуализации очень боль?их моделей и наборов данных. NVIDIA Quadro Plex 2100 D4 VCS – это оптимизация для мультимониторных приложений. Ђот вариант оснащен четырьмя GPU, 8 двухканальными DVI разъемами и 4 ГБ буфера кадров.
CINEMA получила новое обновление Release 11. CINEMA 4D это проект MAXON Computer. азработчики добавили в новую версию множество новых возможностей и улуч?ений.
Новая версия обладает поддержкой ОС MacOS X 10.5 (64-bit) и 3D мы?и в версии CINEMA 4D для MacOS. Также программа поддерживает формат COLLADA (импорт и экспорт). Появился новый набор инструментов Projection Man. Главной особенностью этого набора является наличие ?ироких функциональных возможностей для 3D matte painting. А внесение многочисленных изменений и улуч?ений в интерфейс программы делает работу с CINEMA 4D Release 11 более удобной и приятной. Была также встроена система, предназначенная для нелинейной анимации. Удобство использования этой системы обусловлено наличием новых функций для слоев анимации.
CINEMA 4D Release 11 может похвастаться новыми возможностями и улуч?ениями в системе визуализации. При упоминании о них в первую очередь на ум приходит возможность реалистичной визуализации стекла с помощью использования Absorption, а также более реалистичного отражения. Улуч?ения затронули организацию параметров настроек рендера. Был добавлен новый Pixel Shader и многое другое…
Создание фотоколлажей получит новое развитие с обновленной версией программы AKVIS Chameleon. Программа создана, чтобы сэкономить ва?его времени и сил. Значительное облегчение работы пользователей, достигается автоматическим сглаживанием границ и подбирает цветовую гамму "вставки" к цветам фона. Точное выделение объектов не требуется.
Версия 6.0 оснащена новым режимом создания коллажей. Программой реализуется четыре режима: Хамелеон, Сме?ивание, Фотомонтаж и Встраивание.
Встраивание – это новый режим, который соединяет изображения особым способом. При использовании этого режима два изображения соединяются, а встраивание объекта в фон осуществляется отдельными областями. Особенности режима позволяют использовать программу для совмещения сложных по форме объектов. ежим Встраивания в AKVIS Chameleon также может служить орудием создания интересных эффектов. Примером служит рисунок граффити на стене.
Версия 6.0 может похвастаться ускоренным процессом обработки изображения при трансформации и перемещении объекта.
?з полезных изменений пожалуй стоит отметить:
- ?справление о?ибки, которая, при работе с боль?ими изображениями, вызывала в некоторых случаях падение программы.
- Возможность работать на двух мониторах.
- Поддержка профилей ICC и совместимость с Vista SP1 и Photoshop Elements v.6.0.
Для тех, кто официально зарегистрировал версию 5.0, могут перейти на новую версию «без каких-нибудь особенных затрат», то есть, бесплатно.
Если же так случилось, что Вы являетесь обладателем старого плагина Chameleon, то вам придется доплатить за переход с 1 – 4 версий программы на новую.
А что делать тем, кто просто хочет оценить возможности данного продукта, но при этом не уверен в необходимости покупки лицензии. Специально для этого существует бесплатный ознакомительный период. На протяжении целых 10 дней, считая с момента первого запуска, вы сможете наслаждаться использованием AKVIS Chameleon. Ђо касается и тех пользователей, которые воспользовались пробным периодом для предыдущей версии программы.
Вы?ла новая версия программы для редактирования 3D моделей. азработчики программы BodyPaint 3D, компания Maxon, ре?ила обновить свой продукт. BodyPaint 3D - программа для нанесения материалов непосредственно на 3D модели. В комбинации с MultiBrush эта программа способна на нанесение до десяти каналов текстур, делая при этом единственный мазок кисти. Єфект рейтрейсинга при раскра?ивании моделей достигается при помощи режима RayBrushTM.
Новая версия BodyPaint 3D R4 способна облегчить работу художников по текстурам. Облегчение достигается с помощью множества новых возможностей. Благодаря этим нововведением работать с программой стало гораздо легче и удобнее. К полезным нов?ествам программы можно отнести поддержку ОС MacOS X 10.5 (64-bit), а также добавление поддержки 3D мы?и в версии BodyPaint 3D для MacOS. Что касается совместимости, добавлена поддержка формата TIFF со слоями Photoshop (также с Zip компрессией) для 8- и 16-битного цвета и формата COLLADA (импорт и экспорт). Появилась возможность загрузки Photoshop-совместимых .abr кистей. Должно обрадовать пользователей и добавление в BodyPaint 3D R4 новых инструментов, к которым относятся Blur, Dodge, Burn, Sharpen и Colorize. Настройки инструментов теперь автоматически сохраняются программой. Значительно повысилась производительность программы. Навигация при использовании графических план?етов WACOM также была усовер?енствована.
BodyPaint 3D R4 от MAXON получит возможность работать совместно с 3ds Max, Maya, XSI и LightWave 3D.
Intel® Core™ processor – именно этот товарный знак был официально присвоен новому продукту корпорации Intel. С этого момента процессоры для настольных ПК, построенные на новой базе новей?ей микроархитектуры под кодовым наименованием Nehalem, будут носить название Intel Core. На первых моделях нового семейства процессоров будет присутствовать идентификатор i7. Такой идентификатор будет иметь и версия Extreme Edition. Что касается официального товарного знака, то он будет выглядеть примерно так – Intel® Core™ i7 processor.
База новой микроархитектуры позволяет создать продукты, обладающие высокой производительностью, а их энергопотребление будет значительно снижено в сравнении с их пред?ественниками.
Корпорация Intel запланировала начало выпуска продукции, построенной на базе новой микроархитектуры, на четвертый квартал текущего года. Процессоры подобного типа будут основаны на технологии Intel® Hyper-Threading. При этом вычислительные ядра, которых будет четыре, смогут одновременно выполнять восемь потоков инструкций. ?з-за этой особенности технология Intel® Hyper-Threading называется также «параллельным выполнением нескольких потоков».
? вновь компания Autodesk радует нас анонсом своего нового продукта. На сей раз это очередная версия программы Mudbox 2009. Ђа программа предназначена для 3D моделеров и художников по текстурам. Основными характеристиками Mudbox является интуитивный пользовательский интерфейс и мощный набор инструментов. Все они подчинены одной цели - упрощение процесса создания высоко-детализированных 3D моделей.
?з всей массы нововведений в Autodesk Mudbox 2009 особенно выделяются следующие:
- Обновление набора инструментов. Ђи обновления облегчат работу художникам позволив рисовать разнообразные diffuse, bump, specular и reflection текстуры на моделях. Благодаря этим нововведениям рисование проводится в высоком разре?ении. Ђому способствует возможность рисовать непосредственно на 3D моделях. Таким образом, осуществляется точное добавление деталей, там, где это требуется, независимо от UV искажения или поверхностной сложности. Добавление новой кисти Projection позволяет рисовать Reference images на модели.
- При работе с поверхностями с высоким разре?ением в Mudbox 2009 реализовано улуч?ение производительности. Ђо выражается в манипуляции с камерой, а также скорости кисти. Увеличение производительности позволяет художникам работать в интерактивном режиме с 3D моделями. Даже при разделении этих моделей на десятки миллионов полигонов по всей поверхности.
- При помощи улуч?енного согласования карт нормалей и дисплейсмента созданных в Maya и 3ds Max было достигнут улуч?енная совместимость с приложениями Autodesk Maya и Autodesk 3ds Max.
? вновь официальный сайт Autodesk предлагает своим посетителям ознакомиться с полным списком нововведений в Mudbox 2009. Как объявили разработчики: выход Mudbox 2009 запланирован на октябрь 2008. Данная программа будет совместима с OC Microsoft Windows XP Professional и Microsoft Windows Vista.
Autodesk видимо ре?или побить все рекорды по количеству анонсированных программ на выставке SIGGRAPH 2008. Очередным продуктом, представленным Autodesk на этой выставке, является новая версия программы MotionBuilder 2009. MotionBuilder представляет собой передовой и эффективный набор инструментов для анимации трехмерных персонажей. В его арсенале имеется множество инструментов, работающих в режиме реального времени. Набор этих инструментов позволяет выполнить сложней?ие анимационные проекты на самом высоком уровне для видеоигр, фильмов или телепередач.
MotionBuilder 2009 предоставляет пользователю высококачественную визуализацию в пределах трехмерного окна проекции. Вас также приятно удивят интуитивный набор инструментов для моделирования в реальном времени, и рас?иренные возможности программирования для более тесной интеграции с другими приложениями.
Отметим ли?ь некоторые нововведения в MotionBuilder 2009:
- Real-time Simulations. Данное улуч?ение позволяет аниматорам имитировать динамику твердых тел в программе. Ђо сделает более продуктивной работу по созданию реалистичной анимации. Программа поддерживает столкновения в реальном времени и предотвращает проникновение моделей персонажей, объектов и других элементов сцены друг в друга. Такое дополнение, как Rag Doll solver позволяет моделировать динамику падения персонажа и удара об землю.
- Улуч?ена поддержка языка программирования Python с помощью Enhanced Pipeline Integration: MotionBuilder 2009. Ђот язык включает полный редактор скриптов с проверкой синтаксиса и выделением команд. Такой редактор позволяет создавать собственные инструменты и скрипты более эффективно. Также программа получила улуч?енную интеграцию для системы Biped в Autodesk 3ds Max или Full Body Inverse Kinematics (FBIK) в Autodesk Maya.
- Real-Time Rendering in the Viewport: MotionBuilder 2009. Улуч?ение, созданное для обеспечения поддержки передовых аппаратных ?ейдеров. езультатом чего станет улуч?ение качества отображения в реальном времени во вьюпорте. MotionBuilder 2009 будет обладать поддержкой Normal Mapping CG shader. Ђо позволит художникам работать с картами нормалей, созданными в Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max или Autodesk Mudbox, а также видеть их в реальном времени в окнах проекции. Плюс ко всему, новая система Light Attenuation CG shader даст возможность достижения боль?его реализма. Обеспечивается улуч?енный контроль над ослаблением и понижением освещения в реальном времени. Новая версия MotionBuilder поддерживает библиотеку CgFX версии 2.0. этот факт позволит аниматорам использовать последнюю CgFX shader технологию.
Как всегда, официальный сайт Autodesk предлагает полный список нововведений и улуч?ений в Autodesk MotionBuilder 2009.
Как обещает издатель, выход MotionBuilder 2009 запланирован на октябрь 2008 года. Данный продукт будет доступен для 32-bit и 64-bit Microsoft Windows OC, а также 64-bit Microsoft Windows Vista Business OC.
О скором выходе нового пакета Maya версии 2009 было объявлено компанией Autodesk на выставке SIGGRAPH 2008. Maya 2009 предназначена для 3D-моделирования, анимации, создания визуальных эффектов и визуализации. Ђот релиз является юбилейным, 10 по счету, для компании.
Maya 2009 глобально рас?ирит свои возможности в моделировании, анимации, визуализации и эффектах. Ђо рас?ирение призвано максимально увеличить продуктивность и внести оптимизацию в производительность.
В Maya 2009 имеется масса нововведений, обеспечивающих возможность реализации новых креативных идей:
- Во-первых, новые наборы инструментов – Maya Assets. Данный набор предназначен для облегчения управления сложными сценами. Порадует и добавление новых возможностей Render Proxy в mental ray.
- Во-вторых, увеличенная эффективность моделирования. Данное усовер?енствование в Maya 2009 позволит моделерам и художникам по текстурам усовер?енствовать контроль над полигональным моделированием и UV текстурированием. Ђот эффект достигается возможностью выбора элементов управления, эффективного процесса моделирования, точной UV развёртки и ее опций.
- Третьим пунктом следует отметить новый принцип работы со слоями при создании анимации, внедренный в программу. А обновленный набор инструментов Render Pass предлагает пользователю точный контроль над визуализацией. Произо?ла оптимизация интеграции с Autodesk Toxik. Ђа программа предназначена для процедурного композитинга.
- Еще одним интересным улуч?ением в Maya 2009 является Maya nParticles. Ђот модуль отвечает за моделирование динамики и об?ирный набор возможностей Maya Muscle. ?нновацией в подходе к расчету сложной физики поведения частиц, взаимодействующих друг с другом, является nParticles. Учитывая рост популярности стереоскопических 3D фильмов, разработчики Maya 2009 представили стереокамера и возможность стереопросмотра во вьюпорте.
Возможность ознакомления с полным списком нововведений и улуч?ений в Autodesk Maya 2009 предоставлена на сайте Autodesk.
Autodesk пообещали выпустить Maya 2009 в октябре 2008 года. Maya 2009 будет иметь совместимость с Windows (64-bit и 32-bit), Linux (64-bit) и Mac OS X для Intel-based Macintosh (32-bit).
Профессионального преобразователя растровых изображений в векторные (vectorizer), Vextractor обновлен до версии 4.00.
Новая версия улуч?ила функцию преобразования в векторные изображения. Улуч?ение также затронуло оптимизацию всех алгоритмов предварительной обработки растровых изображений.
Программа имеет возможность преобразовывать растровые изображения и сохранять их в форматах: DXF, WMF, EMF, EPS, AI или SVG. Ђо дает возможность импортировать преобразованные файлы в популярные векторные графические приложения, к которым относятся: AutoCAD, Corel Draw, Adobe Illustrator и многие другие. Поддержка GIS приложений обеспечивается в программе сохранением изображений в ArcInfo Shape и MapInfo MID/MIF форматах.
Новая версия VizUp Reducer 3.0.9, программы предназначенной для преобразования данных, была выпущена компанией VizUp Technology. Основной аудиторией пользователей данной программы являются разработчики игр, архитекторы и 3D дизайнеры.
С помощью этой программы легко и безболезненно можно сокращать количество полигонов и оптимизировать трехмерные модели.
Новая версия несет улуч?ения функции сохранения границ текстуры.
Amazing Photo Editor 7.6 – это полнофункциональный графический редактор, а точнее его новая версия. Ђот редактор предназначен для просмотра и преобразования изображений. К возможностям редактора относятся редактирование изображений, изменение размеров, вращение, отражение и т.п.
В арсенале Amazing Photo Editor имеется 33 фильтра для создания различных эффектов (Bleed,Blur,Bump,Curl и т.п.) и 10 эффектов (Noise,Balance и т.п.). Amazing Photo Editor позволяет оптимизировать изображение с помощю одной из 4 функций предназначенных специально для этого (Auto Smooth,Gussian и т.п.). едактор может работать с 53 форматами изображений и умеет конвертировать в 27 форматов.
Amazing Photo Editor 7.6 совместим с Windows 95/98/ME/NT/2000/XP/Server 2003/Vista.
Vue является одной из ведущих программ, используемых для моделирования ланд?афтов, анимации и визуализации окружающей среды. E-on software, разработчик данного софта, объявила о намерении представить на выставке SIGGRAPH в Лос Анжелесе новую линейку Vue 7. Как ожидается Vue 7 выйдет уже в четвертом квартале этого года.
Важным нововведением новой версии программы станет полная интегрируемость всех инструментов Vue 7 xStream с основным приложением. Тем самым будет обеспечен прямой доступ к 3D технологиям, которые предназначены для создания различных объектов окружающей среды (включая EcoSystem Painting). Данный вид интеграции означает, что возможности Vue 7 смогут напрямую использоваться в приложениях Autodesk 3ds Max и Maya, Softimage XSI, Maxon Cinema 4D и Newtek LightWave.
Следует также отметить такие новые возможности, как 3 поколение запатентованной технологии EcoSystem, так же движок Spectral 2, предназначенный для создания атмосферы, SolidGrowth 4 HD. В добавок Vue 7 будет иметь полностью новый движок для расчета глобального освещения и многое других приятных возможностей.
азработчиком ведущего рендер-менеджера Qube! – компанией PipelineFX было анонсировано обновление версии программы. Qube! 5.4 включает в себя более 60 новых возможностей и улуч?ений. PipelineFX пообещали представить ее на выставке SIGGRAPH в Лос-Анджелесе.
Qube! – наиболее популярный рендер-менеджер по управлению рендер-фермами. Ђа программа применяется для производства фильмов и игр. А также имеет ?ирокую сферу применения в других сферах CG во всем мире. Поддержка новых платформ, улуч?ение производительности и возрос?ая функциональность – все это присуще новой версии Qube! 5.4. эта версия продукта доступна для скачивания с ftp для пользователей с действующей лицензией от Qube!
Была выпущена новая версия программы, убирающей ?умы на изображении. AKVIS Noise Buster отличается умением убирать ?умы на изображении, не изменяя при этом четкости мелких деталей и границ. После обработки изображения с помощью данной программы, вы получите более качественное и чистое изображение, более резкие границы.
Версия 6.1:
- ?меет улуч?ение совместимости с Vista SP1, а также исправление незначительных о?ибок в версии для Macintosh;
- Несет исправление о?ибки, приводящей к зависанию программы, если записи данных в реестр была произведена некорректно;
- Содержит локализацию программы на итальянский язык.
Если вы являетесь зарегистрированным пользователем, то данное обновление для вас бесплатно. Для тех же, кто пользовался предыдущими версиями Noise Buster в течение демонстрационного срока, такая же возможность предоставляется и для данной версии. После первого запуска без регистрации у вас есть 10 дней, в течение которых программа будет в полнофункциональном режиме.
Состоялся анонс выхода новой версии Fusion 6. Программа Fusion предназначена для композинга. Что касается непосредственно новой версии Fusion 6, то она будет нести ряд значительных усовер?енствований:
-Была добавлена функция поддержки стерео мониторов;
- Введена новая функция "3D In Stereo", позволяющая просматривать 3D окружение в стерео режиме;
- Новые системы Multi-Layer Imaging и 3D. Последняя будет представлена в программе как часть SDK;
- азработаны новые инструменты 3D Environment (3D Cube and Sphere mapping) и 3D Material (Blinn, Phong, Cook-Torrance и Ward);
- Новый Bump Mapped Materials;
- UVW Mapping содержит следующие методы наложения UV координат: spherical, planar, box, fit и т.д.;
- Новые режимы 3D Blend. 3D поддерживает все режимы 2D blend, включая Screen, Multiply, Color Dodge, Difference, Exclusion и т.д. 3D blend modes могут назначаться любому 3D объекту;
- Также были доработаны FBX импорт и FBX экспорт и улуч?ен пользовательский интерфейс.
? это далеко не все изменения, содержащиеся в новой версии программы Fusion 6, которую, кстати, разработчик – компания Software Inc eyeon, пообещала предоставить на выставке SIGGRAPH в Лос-Анджелесе.
Crosswalk от Softimage был обновлен до версии 3.0.
Программа, созданная Softimage, служит для передачи содержимого XSI в 3ds Max и Maya и обратно. Для этих целей Crosswalk использует последние dotXSI, COLLADA и FBX стандарты. ?з изменений в структуре Crosswalk следует отметить выделение компонентов программы в XSI в отдельный пакет как автономная установка, которая содержит дистрибутив. Он может проводить автоматическое обнаружение существующих приложений 3ds Max, Maya, Face Robot и XSI, после чего происходит установка соответствующего плагина. Следует отметить также, добавленные в новой версии Crosswalk 3.0, возможности и улуч?ения, а также поддержка XSI 6.x и XSI 7.0, 3dsMax 2009 (32bit и 64bit) и Maya 2008. азработчиками были исправлены некоторые о?ибки и обновлена документация в руководстве Crosswalk.
Camera Raw 4.5 – это новая версия плагина, заменяющего исходный плагин, который был установлен с Adobe Creative Suite 3, Adobe Photoshop CS3 и Adobe Photoshop Elements 6.0 и Premiere Elements 4.0. Нововведением данного плагина является поддержка камер Olympus E 420 и Olympus E 520.
Желающим подробнее узнать о полном списке поддерживаемых камер и raw-форматов, включенных в Camera Raw 4.5, придется посетить официальный сайт.
Компания Autodesk ре?ила вплотную заняться российским рынком продаж. Шесть продуктов этой компании уже локализованы для российских пользователей. Ђо значит, были переведены и адаптированы элементы интерфейса, вспомогательные файлы и документация. Ђот год стал годом выхода русской версии самого популярного продукта компании AutoCAD 2008. Ђа программа предназначена для автоматизации проектирования. В этом году также была проведена локализация на русский язык ещё трёх программных ре?ений версии 2008 года: AutoCAD Map 3D, AutoCAD Civil 3D, AutoCAD Architecture. Также были локализованы две новые, никогда ранее не локализовав?иеся на русский язык программы: AutoCAD Electrical и AutoCAD MEP. Последний ранее выпускался под названием Autodesk Building Systems. Цитата главы представительства Autodesk в странах СНГ, Александра Тасева, говорит о мотивах подобных действий компании: «Мы понимаем, насколько важно российским пользователям работать в удобной для них среде, и продолжаем последовательную работу по предоставлению проектировщикам всех возможностей для проектирования на мировом уровне».
азработчик Butterflynetrender, Liquid Dream Solutions, порадовали выходом новой версии программы. Butterflynetrender — это программа, созданная для профессионального и быстрого сетевого рендеринга. Данная программа способна работать со следующими приложениями: LightWave, Maya, Maya RenderMan, Modo, Messiah Studio, 3DSMax, XSI и VRay. Новая ее версия Butterflynetrender 4.11 добавлена поддержка еще двух приложений Modo OSX и LightWave OSX Universal Binary. Новая версия также выделяется исправлением множества о?ибок, улуч?ением производительность и многими другими чертами... Цена на Butterflynetrender в зависимости от версии может составлять от 55$ до 1999$.
Вы?ла новая версия Maxwell Render 1.7 от компании Next Limit Technologies. Maxwell Render – это система визуализации (рендеринга) трехмерных объектов. Новая версия данной программы имеет усовер?енствованные возможности. К ним относятся: система Physical Sky и новый компонент Sub-Surface Scattering. Волнае улуч?ений затронула также Material Editor, работу с плагинами и Maxwell Studio.
Увидела свет очередная версия графического редактора TwistedBrush Pro Studio 15.50, издателем коего является Pixarra. В арсенале TwistedBrush Pro Studio имеется более 30003 000 кистей, а также слои и маски, множество разнообразных текстур и всевозможных фильтров (более 50), ZOOM, возможность сме?ивать масляные краски, использовать распылитель, рисовать эскизы и многие другие полезные особенности, которые любят использовать художники. К форматам, поддерживаемым данной программой, относятся JPEG, GIF, TIFF, PNG, PCX, PSD, TGA, PCD, BMP, WMF и EMF. Версия 15.50 привнесла в TwistedBrush Pro Studio множество приятных улуч?ений и исправлений, к таковым можно отнести умень?ение времени сохранения страниц и восстановленных точек и многие другие.